flash引导层(flash怎么弄)
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今天给各位分享flash引导层的知识,其中也会对flash怎么弄进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、flash如何添加引导层
- 2、flash引导层怎么分离
- 3、Flash中的引导层有哪些呢?
- 4、flash怎么制作引导层?
- 5、简述在flash中制作引导层动画的操作步骤?
- 6、怎么做flash当中的运动引导层?
flash如何添加引导层
有两种方法,一种是新建一个图层,然后右键选择引导 层,再把被引导的图层拖动到引导层下方。
另一种就是直接选择被引导层,右键选择创建传统运动引导层。
flash引导层怎么分离
Flash引导层可以通过使用分离的文件来分离。可以使用Flash的ActionScript编程语言来创建一个新的文件,将所有的引导层代码放入其中,然后在主文件中引用该文件。这样,就可以将引导层从主文件中分离出来,从而使得引导层的编辑和维护更加容易。
Flash中的引导层有哪些呢?
普通层,放置各种动画元素。引导层,使“被引导层”中的元件沿引导线运动,该层下的图层为“被引导层”。遮罩层:可以将与遮罩层相链接的图形中的图像遮盖起来。用户可以将多个层组合放在一个遮罩层下,以创建出多样的效果。 该层下的图层就是“被遮罩层" 遮罩图层动画,以具体例子给你说1创建一个文件,然后执行.修改.文档.,将背景色改为蓝色2用文本工具在工作区输入你想要的文字3执行插入,新建文件,添加一元件,4单击工具箱的椭圆工具,将其充色白色,线条设为无色,在绘画区绘制一个小圆5单击左上角的场景一按钮,然后在图层一的上方在建一个图层6在这个图层上单击鼠标右键,选择遮罩层7在这个图层中单击小锁图标,大开锁定的图层8执行窗口,库,把小圆从库中拖入到文字前面9分别在建的两个图层的第一祯单击鼠标右键,选择创建补间动画,然后在两层的25祯处插入关键祯,把小球移到文字后面10最后按下ctrl+enter就看到遮罩效果引导层,例子说明1在绘画区画一个圆2在时间轴上第一祯单击右键,创建补间动画3在第25祯安F6插入关键祯,4单击时间轴下方的左起第二个按钮,在图层上访创建一个引导层5在引导层上用钢笔绘制一条路径6单击图层一的第一关键祯,选中图形拖到路径的一个端点7在单击另一个关键祯,把图形拖到引导线另一端8用enter查看效果
引导层就是可以被引导图层元件沿一定路径远动的图层遮罩层就像一个窗户一样,本身是看不见的,可使被遮罩的图层的元件只有在这个窗口内才会被看见。
flash怎么制作引导层?
具体如下:
1、首先启动Photoshopcs5,执行文件-打开命令,打开一副纸飞机图片,将飞机使用魔棒工具抠出,保存为png格式。
2、启动flash8,新建一个文档,设置大小为800*600,帧频为12fps,背景颜色为白色。
3、执行文件-导入-导入到舞台命令,将事先处理好的飞机素材导入到舞台上,设置大小为200*150.
4、在30帧处按f6插入关键帧,右键单击图层1,从下拉菜单中选择添加引导层选项,在图层1上方添加引导层。
5、选择引导层的第一帧,选择工具箱里的铅笔工具绘制一条飞行路线,这条路径可以根据自己的需要进行设计。
6、选择图层1的第一帧,将飞机移动到设计路径的起点位置,选择第30帧将飞机移动到路径的末端位置上。
7、选择图层1,在1-30帧之间的任意一帧上右键单击,从下拉菜单中选择创建传统补间动画选项。
8、打开属性面板,设置背景颜色为浅蓝色,接着执行ctrl+enter组合键进行动画测试,查看效果。
9、执行文件-导出-导入影片命令,在弹出的对话框中输入名称,保存为gif动画格式,选择一个合适的位置进行保存即可。
简述在flash中制作引导层动画的操作步骤?
在FLASH中,制作引导层动的操作步骤如下:\x0d\x0a 1、新建FLASH文档,设置其场景尺寸、背景色及帧频。\x0d\x0a 2、鼠标右键点击时间线左侧图层按钮,修改图层为引导层。\x0d\x0a 3、选择线形工具,在场景中绘制线条,选择移动工具调整其弯曲方向及程度。\x0d\x0a 4、新建图层将其命名为BALL,选择圆形工具并设置其填充色,在场景中绘制小球并将其转化为图形元件。\x0d\x0a 5、在BALL图层第30帧插入关键帧,托动小球到其他位置,在第一至三十帧创建运动补间动画。\x0d\x0a 6、托动BALL图层至引导图下方,调整小球位置,使小球中心点吸附到引导线的首部,使第三十关键小球中心点吸附在引导线的尾部。\x0d\x0a 7、CTRL+ENTER,测试影片并保存。
怎么做flash当中的运动引导层?
alsh是一种动画制作软件,他可以广泛应用于电影片头设计,动画制作,电脑网络模块制作,广告制作等领域。
1、打开软件,点击flash文档。点击图层一第1帧。点上层的,\"文件\"出现子界面,在里面找到“导入舞台”点击找到一张背景图片。然后点打开,背景图片就导入了舞台,然后在属性面板里,设置图片的大小。设置大小和舞台一样的大小,\"舞台默认大小为宽550高400\"。然后在上面一栏的“窗口”找到“对齐”面板。点击。然后勾选相对于舞台。把他点白。点水平中齐,垂直中齐。然后在第30帧出右键点击,插入帧。/
2、新建图层2点击第一帧,文件导入舞台,找到一张透明的“动物”或是别的“物体”;“形状”都可以,我就用一个海鸟来用。把海鸟转换成图形元件。用任意变型工具使鸟缩小。然后点击图层二,再点击“添加运动引导层”点击“运动引导层”的第一帧,再点铅笔工具,在背景上任意画线。
3、点击图层二第一帧,把鸟的中心点“有个小圆圈”把小圆圈对准所划的线条的开始端,在点运动引导层的,第一帧。“也就是第三个涂层”再点击图层二的第30帧。
4、右键点击“插入关键帧”然后把小鸟放到线条的最后面,同样把圆圈对准线条上。放到哪都可以,你把它放到哪,它就会动到哪,然后点击一下运动层的第30帧看看是不是小鸟在线条上。如果不在可以移动到线条上。
5、点击图层二,右键点击第20帧,创建补间动画。至此完成。测试影片。保存gif格式。
这就完成了flash当中的运动引导层
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