世界线收束理论(世界线收束理论简单理解)
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世界线收束理论是啥意思
“世界线收束”指不论看什么视频(或者听什么歌),最后总会情不自禁回到某一个视频再看一遍(歌曲)。譬如:B站视频《影流之主》、《【猛男版】新宝岛》等。
世界线收束理论,来自于5pb和Nitro+合作的文字冒险游戏《命运石之门》中的理论。命运石之门中的不同世界线处于一条为现实,多条为理论的状态,即单一宇宙论,而非平行宇宙论。
从传统理论上讲,任何物体都有自己的世界线。而在动漫命运石之门中,特定指整个宇宙的世界线。
最终结果还是保持不变,让他的行动失败,从而保证固定的事件不会被修改,这就叫做世界线的收束。例如β世界线真由里的死,他无论如何努力都无法改变真由里死亡的事实,最多只能够推迟死亡时间,最终结果是不会变的。
而世界收束就是时间线汇聚的意思。而世界收束是有节点的,这个节点不是固定的,随着剧情推进世界线收束的节点变成了被特工打死的真由理身上,直到牺牲了助手,彻底抹除D-MAIL的影响之后,方才挽救了嘟嘟噜的生命。
以下是对命运石之门中世界线收束理论的概括:首先,收束是在已经完成某个重要的分歧点之后,为了达到必须的未来,才会发动。其次,世界会阻碍一切影响结果的行为,这就是世界线的收束。身为“结果”的事件一定会发生。
世界线收束什么梗?
1、“世界线收束”指不论看什么视频(或者听什么歌),最后总会情不自禁回到某一个视频再看一遍(歌曲)。譬如:B站视频《影流之主》、《【猛男版】新宝岛》等。
2、即使对事件产生了一定影响,最终结果还是保持不变,让他的行动失败,从而保证固定的事件不会被修改,这就叫做世界线的收束。
3、命运石之门中的收束猜想 需要注意的是,因为观测者的存在,导致SG中的不同世界线处于构建-坍塌-再构建的状态,即单一宇宙论,而非平行宇宙论。
4、而世界收束就是时间线汇聚的意思。而世界收束是有节点的,这个节点不是固定的,随着剧情推进世界线收束的节点变成了被特工打死的真由理身上,直到牺牲了助手,彻底抹除D-MAIL的影响之后,方才挽救了嘟嘟噜的生命。
5、世界线收束理论,来自于5pb和Nitro+合作的文字冒险游戏《命运石之门》中的理论。命运石之门中的不同世界线处于一条为现实,多条为理论的状态,即单一宇宙论,而非平行宇宙论。
6、结尾的话意思就是要给十五年前的自己发视频告诉自己不要放弃,并且教给十五年前的自己欺骗世界的方法。
命运石之门中关于时间旅行悖论解释的基础理论是
1、它们并没有发生过,实际中的世界是故事结尾处于的这条世界线。命运石之门是单一世界,不是平行宇宙。你弄明白这一点再看看剧情,刚部伦太郎只是自己本人的记忆在跳跃,没有时间悖论或者说动画在避开时间悖论。
2、时间悖论也就是指“祖父悖论”。也就是自己回到诞生前去杀死自己的亲长而产生矛盾这个例子。用那种时间悖论的解答没得出之前,时间旅行的实验无法实现。
3、时间悖论也就是指“祖父悖论”。 也就是自己回到诞生前去杀死自己的亲长而产生矛盾这个例子。 用那种时间悖论的解答没得出之前,时间旅行的实验无法实现。 有人说,不杀就好了啊 问题并不是那样简单,当成科幻电影来想是很危险的。