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原神超载(原神超载倍率)

2025-09-29 17:06:56 作者:wangsihai

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原神超导和超载有什么区别

两者的区别还是比较大的,其中超载可以产生范围爆炸效果,还能造成额外的火属性伤害,而超导可以减少敌人的防御力,两种效果完全不一样的,大家一定要好好利用哦。《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。

超载反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸无法为敌人附着火元素。超导:冰+雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超导反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。

超导就是降低防御力的一种DEBUFF,虽然伤害和反应范围都小于超载,但是打那种体型大且高防御的精英怪时,超导可以发挥显著的增伤效果。

原神超载感电机制分析感电、超载、超导这3个反应伤害是固定伤害,仅仅受到角色等级、元素精通和目标抗性的影响。融化蒸发则是百分比加成的倍率伤害,所以在前期装备尚未成型的时候,无法提供太多的输出。

原神超载是什么属性伤害?

1、根据《原神》游戏官网查询可知,超载反应是火元素和雷元素反应触发时的元素反应,属于聚变类反应。它会根据角色元素精通来决定伤害,与攻击力、暴击率和暴击伤害无关。超载伤害与元素精通、等级和元素属性有关。

2、原神超载伤害的伤害计算方式为:角色等级=怪物等级-10时,超载伤害为固定在这里。原神游戏中的过载触发机制是雷+火,或者火+雷,伤害构成为:原伤害+附加火伤害。

3、超导是雷+冰元素组合,超载是火+雷元素组合,这是第一个区别,那就是元素的搭配问题了,超载是产生AOE爆炸并且造成额外的火属性伤害,另外被攻击的单位也会被击飞。

4、超载是原神游戏中的伤害剧变反应,所造成的伤害为固定数值,没有计算倍率。这个伤害只受到元素精通以及部分圣遗物套装属性,除此之外的任何属性都无法影响超载所造成的伤害。原神是一款由米哈游开发的开放世界冒险RPG。

5、原神元素反应伤害计算公式如下:无伤害有控制:水+冰=冻结。火+冰=融化。火+水=蒸发。冻结+(双手剑)=碎冰。融化+雷=超载。蒸发+冰=冻结。有伤害无控制:火+草=燃烧。风+火/水/冰/雷=扩散。雷+冰=超导。

6、两者的区别还是比较大的,其中超载可以产生范围爆炸效果,还能造成额外的火属性伤害,而超导可以减少敌人的防御力,两种效果完全不一样的,大家一定要好好利用哦。《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。

原神为什么没人打超载原神没人打打超载队的原因总结

1、原神游戏中,超载反应所造成的伤害为固定数值,会随着玩家等级成长而成长,在伤害方面不如蒸发与融化反应系数高。并且超载触发的是爆炸伤害,会将怪物击飞不方便玩家操作,所以很少有玩家选择靠超载输出。

2、原神为什么没人打超载 原神游戏中超载由于造成的额外伤害为固定数值,受到怪物等级压制影响,在伤害方面没有融化、蒸发等元素反应有效,而且超载为爆炸伤害会将怪物击飞,不方便玩家连招,所以一般少有玩家选择超载这一元素反应。

3、收益不高空间不大。《原神》没人打超导的原因是超导反应伤害的收益不高,而且反应伤害的基础攻击数值一成不变,提升的空间也不大。《原神》作为一款开放世界冒险游戏,有多个角色可供选择,主要包括安柏,丽莎,凯亚等。

4、超载额外火伤的基础伤害只与怪物的等级相关,伤害无视防御,和角色的攻击力和等级无关,不吃火元素伤害加成,不吃暴击爆伤,和触发的攻击倍率无关,和上前置元素状态的角色的一切属性都不相关,加成只吃元素精通。

5、原神超载感电机制分析感电、超载、超导这3个反应伤害是固定伤害,仅仅受到角色等级、元素精通和目标抗性的影响。融化蒸发则是百分比加成的倍率伤害,所以在前期装备尚未成型的时候,无法提供太多的输出。

6、角色多、拥有足够的练度和合适的武器,所以可以尝试各种搭配,所以相比于角色少的玩家来说较可能会对队伍搭配有更为丰富的理解,所以才会写攻略帮助一些时间不太多但想稍投入地玩原神的玩家。

原神超载伤害计算是什么?

原神超载伤害的伤害计算方式为:角色等级怪物等级-10时,会受到等级压制的伤害减免影响,角色等级=怪物等级-10时,超载伤害为固定在这里。

超载是原神游戏中的伤害剧变反应,所造成的伤害为固定数值,没有计算倍率。这个伤害只受到元素精通以及部分圣遗物套装属性,除此之外的任何属性都无法影响超载所造成的伤害。原神是一款由米哈游开发的开放世界冒险RPG。

原神元素反应伤害计算公式如下:无伤害有控制:水+冰=冻结。火+冰=融化。火+水=蒸发。冻结+(双手剑)=碎冰。融化+雷=超载。蒸发+冰=冻结。有伤害无控制:火+草=燃烧。风+火/水/冰/雷=扩散。雷+冰=超导。

角色等级=怪物等级-10时,超载伤害为固定在这里。