帝国时代3亚洲王朝(帝国时代3亚洲王朝日本兵种)
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帝国时代3亚洲王朝家乡城市等级
1、我仔细研究了一下,10级主城可以放21张卡,20级主城可以放22张卡,30级主城可以放23张卡,40级主城可以24张卡,50级主城可以放满卡(也就是25张)。但是电脑超过50级可以放超过25张卡,而我们不行。
2、最高级别不清楚,不过一般只要主城等级达到50级以上,就可以点亮所有卡片了,所以最高级别没有太大意义。每个国家都有彼此独立的主城等级,所以换国家的话就要重新练级。
3、level等级level --- 城市等级(最好不要大于120,游戏会出现运行问题)xp经验/xp ---城市经验值 (最高值8000000 七个9会自动回到最高值 同样为避免游戏弹出,不要过大)改完后存盘即可。
4、主家乡,升级只是解锁新的卡片与卡片科技,这个卡片上都详细描写,兵和装备还是必须自己的建筑物科技升级才有效果。建议打加勒比海的地图赚经验,慢慢玩,别急着灭国,靠小岛的贸易站赚经验,争取拿最多经验。
帝国时代3亚洲王朝各种经济卡加成
帝国时代3各种经济卡可以加成。因为帝国3有三种资源,有肉、金和木三种,由于修建筑,生产农民或者部队都需要不同的资源组合加成。所以帝国时代3各种经济卡可以加成。
作者:Sean_CGOL 转载自:游侠论坛 点击下面表格查看图片详细内容。 要注意的是,贸易站升级只能影响一条铁路,如果地图上有两条铁路,那么你需要再升级一次。
西班牙长矛骑兵为重骑兵,对步兵类有攻击加成。俄国弓骑兵为弓骑,主要用来克制近战型骑兵。长矛兵克制所有骑马的兵种。戟兵视为长矛兵的强化版。
加成50%食物木头黄金都是50%换算成具体数据就是打猎从0.8肉/S变成2肉,挖矿从0.6金/S变成0.9金,伐木从0.5木/S变成0.75木。
总之俄罗斯卡片以加成卡,资源卡和经济卡为主,除了殖民三张和堡垒的9满洲外,中后期发兵卡已无太大必要。
帝国3的卡片系统是这个游戏的核心玩法 分为以下几种 兵卡:又分兵卡和雇佣兵卡,一个是使用之后一定时间以后会在你的集结点运送对应的兵种。一种是雇佣兵卡,效果和上面一样,但是需要支付资源。
帝国时代3亚洲王朝德国马车效率
德国有种马车是加强版农民,繁体版翻译成拓荒者马车,一个占2人口,工作效率是普通农民的两倍,初期只能用卡片送,后期想造的话还是得费“德国城镇农夫”这张支援卡片。
德国适合打快攻 不好打后期拖不起 马车占人口多贵 但搜集资源快 且不难弄到 一开始1快速采集肉 快速升3级 到堡垒时代 马车应快速抢占野外黄金 这样科技比种植园快 踩得也比种植园快 再举大军消灭敌人。
马车的工作效率是普通村民的2倍。每次从主城运送支援可以依时代获得免费的德国骑兵。(时代1没有、时代2有2个、时代3有3个、时代4有4个。)独特部队:马车、德国骑兵、双手剑士、战车。
德国第一(德骑)现在德国最常用战术就是殖民Xbow spam,堡垒后暴散和德国骑兵,送佣兵,在堡垒时代猛攻。堡垒时代的战术选择,我曾经尝试过一段时间的佣兵流。



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